סקירת Shadow of the Colossus PS4: גרסה מחודשת חיונית ליצירת מופת גיימינג נצחית

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

יצירה מחדש של משחק כמו Shadow of the Colossus היא מהלך מסוכן, כי למעט משחקים יש את ההילה האגדית שעדיין אופפת את הקלאסי של פלייסטיישן 2 מ-2005.



מבצעי טלפון של יום שישי השחור 2019 בריטניה

Shadow of the Colossus, שתואר על ידי המפתחת Bluepoint Games כיותר מהדורה מחודשת מאשר רימאסטר, הוא גרסה מהיסוד של אחד המשחקים שזכו לשבחי הביקורת והאהובים בכל הזמנים.



כאשר דנים בשאלה האם למשחקי וידאו יש ערך כצורת אמנות, המשחק הזה עולה. כשמפרטים משחקי וידאו המופיעים בתדירות הגבוהה ביותר ברשימות 'המשחקים הכי טובים אי פעם', המשחק הזה עולה. כאשר מתלבטים אילו כותרים השפיעו הכי הרבה על המדיום בכללותו, המשחק הזה עולה.



את הוד מלכותו לא ניתן להכחיש אף גיימר בר המזל ששיחק בו, ולא תתפלאו לשמוע שאהבתי את יצירת המופת של PS2 כמו כל אחד אחר.

אבל השאלה על השפתיים של כולם הייתה 'האם גרסה מחודשת מלאה אפילו נחוץ בכלל', בהתחשב בכך שהוא קיבל רימאסטר HD לפלייסטיישן 3 לפני כמה שנים.

התשובה היא כן.



Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus הוא אחד מהרימייקים החיוניים ביותר שנעשו אי פעם

משחק וסיפור

כגרסה מחודשת, Shadow of the Colossus הוא כמובן לכאורה אותו משחק, אם כי השיפוץ הוויזואלי שלו גורם לשחק בו להרגיש חדש לגמרי (אבל עוד נגיע לזה).



אתה משחק בתור Wander, גיבור מסתורי ושקט שהביא את אהובתו, מונו, למקדש בארץ אסורה בניסיון נואש להחזיר אותה לחיים.

לאחר הנחת מונו על המזבח, ישות הרפאים דורמין חושפת את עצמה ל-Wander, ומסבירה שהדרך היחידה האפשרית להציל את מונו היא להרוג את 16 יצורי הקולוסים הענקיים המשוטטים בארץ האסורה העצומה.

חמוש בחרב העתיקה, שיש לה את היכולת לאסוף אור ולהראות את מיקומם של הקולוסים ונקודות התורפה שלהם, כמו גם החץ והקשת הנאמן שלו ובחברתו הסוסית היחידה אגרו, ונדר יוצא למשימה כמעט בלתי אפשרית זו.

זו הנחת היסוד של הסיפור של Shadow of the Colossus, ואם הגרסה המחודשת הזו היא ההתנסות הראשונה שלך עם המשחק, אפשר לומר בבטחה שאם לומר עוד זה יהיה לקלקל את היופי האפל שהוא הופך מאוחר יותר.

אתה פשוט תצטרך לסמוך עליי כשאני אומר שזה סיפור משפיע מאוד ששומר על אותם אגרופים שהוא עשה לפני כל השנים.

צל נדוד הקולוסוס

הסיפור על נדוד והמסע שלו להחזיר חיים למונו הוא סיפור משפיע עמוקות עם הרבה פיתולים

מייקל בנקס מרי פופינס

מבחינת משחקיות, זה עשוי להיות מוזר עבור עולים חדשים, שכן הוא מורכב כמעט אך ורק משישה עשר קרבות בוסים.

אין דמויות לתקשר איתן. אין אויבים להרוג בדרך. אין כפרים או עיירות לחקור, אין מטבע שאפשר לקנות איתו שדרוגים. יש רק נוף גדול ונפלא לחקור, ו-16 ענקים לשחוט.

זה לא אומר ש-Shadow of the Colossus משעמם, כי האמת הפוכה לגמרי. כל סנטימטר מהמפה העצומה שלו שווה לחקור כשאתה יוצא לקרבות קולוסים; יש כמה שדרוגי בריאות וסיבולת שאפשר למצוא, אבל בעיקר שווה לקחת את העולם למענו.

איפה שרוב המשחקים מוצאים ריקנות ומתעקשים למלא אותו בפריטי אספנות, אויבים או נקודות עניין אחרות, Shadow of the Colossus מוצא יופי בסביבה עצמה.

זה יפהפה, ופשוט למהר בין קולוסים בלי לקחת הכל יהיה לעשות רע לעצמך ולמשחק כיצירת אמנות מוכרת בצדק.

אם זה לא משכנע אותך להתרחק בכוונה מהנתיב המיועד שלך מדי פעם, יש כמה ביצי פסחא חדשות לגמרי שאפשר למצוא אם אתה חוקר עיני נשר.

SotC PS4

כדאי לחקור את הסביבה העצומה לא בגלל סודותיה ופריטי האספנות שלה, אלא פשוט למען יופיה

בכל הנוגע לתוספות, למעט כמה שינויים והרחבות אמנותיות עבור חלק מהתחומים, מדובר ברימייק טהור. Bluepoint Games רצה בבירור לשמור על האותנטיות והשלמות של יצירת המופת המקורית בצורתה שפורסמה, כך שאין קולוסים חדשים.

זה לא אומר ש-Shadow of the Colossus לא מצליח להרגיש חדש לגמרי, כי זה ממש מרגיש כמו לחוות את זה בפעם הראשונה מחדש - משהו שרק יכולתי לחלום שהוא אפשרי.

שישה עשר הקולוסים הגדולים, המשוטטים בארץ ומהווים את המוקד האמיתי של המשחק כאן, הם בהחלט עוצרי נשימה. באמת, בין אם שיחקת במשחק בעבר ובין אם לא, אלו הם כמה מקרבות הבוס הטובים ביותר בכל המשחקים.

כבן אדם זעיר וחלש, להציץ אל הקולוסים הענקיים והמיתולוגיים הוא פוטנציאל מאיים בכל פעם מחדש, אך מפואר בכך.

לכל קולוסי יש נקודות תורפה ספציפיות משלו, אבל נדרשת הרבה ערמומיות ואפילו פתרון חידות כדי לפגוע בהם. עבור רבים מהם, תצטרך לטפס, לירות חיצים, להניף את החרב שלך ולרכב על הסוס שלך כדי להביס את אויבי הענק שעומדים מולך.

אפילו בר הסיבולת הטיפוס שלך, משהו שביקרתי אפילו The Legend of Zelda: Breath of the Wild על כך שיש, יש תחושה של מטרה כחלק מהאסטרטגיה שלך להרוג בוס.

זה די מרהיב להזכיר שקרבות בקנה מידה כזה, באפיות צרופה זו, פשוט לא השתפרו מאז יציאת המשחק הזה בשנת 2005. זה למען האמת די מדהים.

בן כמה די קופנג
צל הבוס של הקולוסוס

קרבות הבוס הקולוסים מפוארים מתמיד

מצב חזותי, מוזיקה וצילום

לדון במשחקי הרימייק הזה מבלי להתייחס להשפעה של הוויזואל החדש עליו יהיה חטא, כי הוא באמת מפיח בו חיים חדשים.

עם כל דבר, החל מהפרחים, היערות והמדבריות ועד למקטעי הפרווה והאבן של הקולוסים מחדש לחלוטין, Shadow of the Colossus חדש ללא ספק. הנכסים החדשים שלה הולכים יד ביד עם הכיוון האמנותי שלו כמעט ללא הפסד כדי להחמיא זה לזה, מה שיוצר את אחת החוויות הנראות הטובות ביותר ב-PlayStation 4.

הקולוסים מרגישים מאיימים יותר, אמיתיים יותר ומלכותיים יותר, אם זה בכלל אפשרי. טיול מסביב על המפה על סוס היה כמו סיור בעולם היסטורי יפהפה בפעם הראשונה. הוויזואליה היא הבדל כל כך דרמטי ומעוצב היטב שזה באמת הופך את המשחק הזה לחוויה חדשה לגמרי - אני לא יכול להפריז בזה מספיק.

לצערי, אני לא ברשותי א פלייסטיישן 4 פרו כדי לנצל את הבחירה בין חיזוק של 60 פריימים לשנייה, או רזולוציית 1440p עבור טלוויזיה 4K שלי. כבר אז, בפלייסטיישן 4 סטנדרטי, הוצגו לי 30 פריימים לשנייה ב-1080p. חלופה זו היא די והותר, וכתוצאה מכך משתה חזותית מדהימה לעיניים.

עם מרחק ציור משופר, יותר אובייקטים נמצאים על המסך בכל זמן מאשר במשחק המקורי. Bluepoint Games נזהרו מאוד לא לשנות את החזון המקורי של המשחק, אז למרבה המזל כל תיקון ושיפור ויזואלי רק מדגישים את יצירת המופת הזו.

רימאסטר מחודש של Shadow of the Colossus

הוויזואליה החדשה היא חגיגה לעיניים, וגורמת ל-Shadow of the Colossus להיראות איך שתמיד היה ראוי להיראות

אחד מכמה אלמנטים חדשים במשחק הוא מצב צילום נרחב, שכמובן יושם כך ששחקנים יכולים להשוויץ בוויזואליים החדשים של המותג האלה עם צילומי מסך משלהם.

אני לא צלם גדול, אבל האפשרויות הזמינות הן עצומות להפליא, וניתן אפילו לפתוח אותן במהלך קטעים. יש מגוון רחב של מסננים לבחירה, כמו גם את היכולת לשנות את הבהירות, הניגודיות, החשיפה, עומק השדה ואיזוני הצבע.

אני יכול רק לדמיין את סוג צילומי המסך שאנחנו הולכים לראות מזה, בהתחשב בקהילה המסורה הידועה לשמצה של Shadow of the Colossus. אני לגמרי מצפה שאאבק לבחור באיזה מהם אני צריך להשתמש לטפט שולחן העבודה שלי.

ג'ים קארי שיער מטומטם ומטומטם יותר

עם כל ההתמקדות באלמנטים הוויזואליים המדהימים שלו, אסור לשכוח את פס הקול שלו. אפוס תזמורתי סוחף, עבודתו של Kow Otani היא אחד מפסקולי משחקי הווידאו הבלתי נשכחים ביותר שקידרו את המדיום.

למרבה המזל, גם הוא שופץ לבהירות יותר נשמעת, אם כי כמובן גם הוא כמעט ללא שינוי. זה יפה ומתאים כמו תמיד.

מצב הצילום Shadow of the Colossus

מצב הצילום מאפשר לך לצלם תמונות מדהימות כגון זה

בקרות

אפשר להבין שברצונו לשמר את המשחק בצורתו המקורית ככל האפשר, Bluepoint Games ניסתה להשאיר את המכניקה והבקרות של המשחק ללא שינוי.

כפתור הקפיצה הוסף מחדש ללחצן X ממיקום כפתור המשולש הקודם שלו. הגליל הוא כעת לחיצה פשוטה על כפתור, וכעת אתה מחזיק את כפתור R2 כדי להיצמד במקום R1.

מדובר בשינויים קטנים וטבעיים שיתאימו לתקני הבקרה של העידן המודרני. אם אתה כל כך נוטה, אתה יכול לשחק עם מיפוי הכפתורים המקורי, אם כי תצטרך להיות די עמיד בפני שינויים כדי לרצות לעשות זאת.

כששמעתי לראשונה שהמשחק הזה עובר עיבוד מחדש, מלבד השדרוג הוויזואלי הברור, הכי התרגשתי מכך ש-Shadow of the Colossus סוף סוף מרגיש טוב לשחק, אבל לצערי לא.

בקרות הסוסים עדיין קפדניות ומביכות. מכניקת הטיפוס ותוכנית הבקרה מיושנים. המצלמה פועלת לעתים קרובות מרצונה החופשי, נודדת למיקומים שמתחשק לה להתמקד בהם, נתקלת באובייקטים תוך כדי כך.

אני לגמרי מבין ומכבד מדוע המפתחים לא רצו 'לתקן' את המכניקה והבקרות הללו, אבל זה צעד מוטעה שבאופן מובן יעצור חלק מהמצטרפים החדשים לשחק. זה החלק המתסכל היחיד במשחק הזה, וחבל.

גרסה מחודשת הייתה צריכה להיות חופשית כדי לעדכן את הפקדים האלה, גם אם זה אומר לשנות את המכניקה.

ביקורות משחקים אחרונות

פְּסַק דִין

Shadow of the Colossus הוא גרסה מחודשת נדירה שאינה רק תירוץ מבורך לשחזר קלאסיקה על חומרה חדשה ומשופרת, אלא מהווה הכרח שמאמת את מה שהפך את המשחק למיוחד מלכתחילה.

מה שהכי הפתיע אותי, ומה שאני מצפה שיפתיע את רוב השחקנים שחוזרים, הוא עד כמה החוויה הרגישה חדשה, למרות היותה פחות או יותר רימייק ישר. זה לא מרגיש כמו משחק משנת 2005, אלא כותר שובר קופות חדש לגמרי שיצא ב-2018 בפעם הראשונה.

הדבר הנפלא באמת הוא שלא רק שהוא עדיין מחזיק מעמד, הוא מצטיין. הכיוון האמנותי שלו, הסיפור שלו, קרבות הבוס הפנטסטיים שלו, הנופים המדהימים שלו... כל אלה הם אלמנטים של Shadow of the Colossus שידענו שעדיין עומדים, אבל עכשיו יש לנו הוכחות שאין להכחישה, ונקודת כניסה נגישה יותר לעולים חדשים.

חבל אם כן שהפקדים המיושנים שלו הם התזכורת הזוחלת היחידה לכך שזו אכן קלאסיקה מחודשת, כפי שאני יכול לדמיין שהיא תדחוף מעריצים חדשים פוטנציאליים רבים.

בשר דונר וצ'יפס

בצד שליטה, ברור לי שזה גם אחד מהרימייקים הטובים ביותר שנעשו אי פעם וגם ההכרחי ביותר. Shadow of the Colossus הייתה יצירת מופת ב-2005, וזו יצירת מופת ב-2018.

צל של הענק (£24.00, יוצא ב-7 בפברואר): PS4

עותק פלייסטיישן 4 של משחק זה סופק על ידי המוציא לאור למטרות סקירה, והוא שוחק בקונסולת PS4 רגילה. אתה יכול למצוא את כל הביקורות שלנו על OpenCritic .

ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: