סקירת Warriors Orochi 4: פשוט מחטיא את המטרה אבל צעד בכיוון הנכון

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

לוחמי השושלת משחקים הפכו כמעט לז'אנר בפני עצמם, עם הנוסחה המבוססת שלהם של התמודדות עם השחקן מול המוני אויבים זהים בקרב תגרה אפית.



עם זאת, לאחר התגובה הדלה ל-Dynasty Warriors 9 חלק מבסיס המעריצים של הזכיינית חששו שהקונספט איבד את דרכו. היכנסו ל-Warriors Orochi 4, האחרון בחבורה של ספין-אופים/הצלבות הקשורות למשחקי Dynasty Warriors הראשיים.



בתור מעריץ של הרפתקאות אלה, זה נחמד שמשחק יחזור להגדרה של אחד מול אלף ולאמץ אותו באמת.



ביליתי את רוב זמני במצב הסיפור, ולמרות הפורמט הארוך והליניארי שלו עדיין לא השתעממתי מהטירוף המוחלט של ההתקפות ומספר האויבים.

התמודד עם נחילי אויבים בקרבות-על

מצב הסיפור מחזיק מעמד היטב עם אינטראקציות טובות של דמויות שעוזרות להרכיב סיפור מופרך שאינו דבר יוצא דופן עבור משחק Warriors.

משחק דרך הקמפיין והגעה לרמות האחרונות הוא המקום שבו המשחק הזה באמת זורח, והשילוב האופייני של הסדרה של פעולה זורמת תמיד נוכח. אמנם אתה יכול לחתר במידה מסוימת, אבל הכיף האמיתי מגיע עם תזמון המהלכים שלך והשמדת מאות אויבים בשילוב אחד. זו התחושה המספקת שגרמה לי לרצות לשחק רמה אחרי רמה.



מכתב ערעור על עונשי מרשם nhs

מערכת הקסם החדשה היא תוספת נהדרת: לכל דמות יש את השילוב הסטנדרטי שלה ואלה קטלניים מספיק, אבל עכשיו אתה יכול לשלב את אלה עם התקפות הקסם החדשות ששולחות מיני הוריקנים ופיצוציות אש לתוך המוני הרעים.

המשחק לא איבד שום פעולה שוטפת שלו (תמונה: Warriors Orochi 4)



במונחים טכניים, כל העניין מתנהל כמו חלום במחשב, וזה הופך חלק מהקרבות למדהימים, במיוחד המהלכים הקסומים וקומץ הסצנות החתונות.

אני זוכר ששיחקתי ערכים קודמים ב-PS3 שבהם, כתוצאה ממספר הדברים המתרחשים בבת אחת על המסך, קצב הפריימים היה נאבק עד לנקודה שבה האנימציות יאט עד לגמגום. עם זאת, אין בעיות כאלה כאן, מכיוון שכמה אנימציה עשויה היטב נכנסה למהלכים המשולבים הגדולים שתבצע על אלפי אויבים.

ביקורות משחקים אחרונות

עם 170 תווים לבחירה כשאתה פותח את כולם, תרצה להקדיש זמן לנסות את כולם. זה לא מעט להשיג את כל הדמויות האלה, כולן עם קו קול אחד או שניים בסיפור ואנימציות לחימה ייחודיות.

האויבים סובלים ממה שהייתי מכנה מערכת שיבוטים בכך שהם עוקבים זה אחר זה מהלך ותוקפים באחד. זה לא נורא בהתחשב שבקלות יכולים להיות מאות על המסך בו זמנית, אבל קצת יותר וריאציה תהיה נחמדה.

האויבים תוקפים בצורה דמוית שיבוט (תמונה: Warriors Orochi 4)

התפריטים והפקדים יכולים להרגיש קצת מסורבלים לפעמים ולעתים קרובות מפריעים לי לרצות לשפר את הדמויות שלי ולהמשיך עם סיפור נוסף. ככל שאתה מעלה רמות של דמויות ומתקדם, אתה פותח כמה תכונות כמו היכולת להתיך ולשפר כלי נשק, ולהוסיף עומק למשחק.

אתה יכול גם לקבל מיומנויות דמות בונוס שמביאות שכבה נוספת ללחימה, אבל למרבה הצער הממשק מוסתר מאחורי התפריט המסורבל הזה. יחד עם המספר העצום של דמויות, הניהול הזה הרגיש קשה יותר ממה שהוא צריך להיות.

זה קצת חסר ברק (תמונה: Warriors Orochi 4)


Warriors Orochi 4 אכן מרגיש מעט חסר ברק, והוא פספס את החותם על שיפור הדמות. זה חבל שכן הוא אכזב את מה שהיא מערכת לחימה נחמדה.

זה צעד בכיוון הנכון אחרי Dynasty Warriors 9, אבל עדיין צריך הרבה עבודה כדי להתאים לכמה מהכותרים הגדולים האחרים בסדרה.

פלטפורמה: Xbox One, PS4, PC

מחיר: 54.99 פאונד

ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: